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クラス アサシン 属性 中立・混沌 真名 アールネ・エドヴァルド・ユーティライネン 時代 1904年-1976年 地域 フィンランド マスター 清宮天理 ステータス 筋力 C 耐久 C 敏捷 A 魔力 E 幸運 C 宝具 C 保有スキル 気配遮断[B] サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。完全に気配を断てば発見する事は難しい。 保有スキル 効果 破壊工作[A] 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。トラップとゲリラ戦の達人。ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 矢避けの加護[B] 飛び道具に対する防御。狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。ただし超遠距離からの直接攻撃は該当せず、広範囲の全体攻撃にも該当しない。 鹵獲[D] 自身の所持物では無い兵器や武装などを奪い取った際、まるで自分の手足かのように扱うことが出来る。ランクDでは使用方法が分かっている場合に限り、最低限武器として利用することが可能。また例外として、銃器と銘打たれた存在に対してはランクB相当の判定を得る。(ランクB相当とは、自身より以前に設計されたものであれば自在に運用可能であり、以降の物はランクDと同様) 宝具名 ランク 種別 レンジ 最大捕捉 英雄讃歌・恐怖の如く(イヒメ・コッラ・ヨエン) C 対軍宝具 1-50 1-30人 効果 戦場でしか生きられなかったからこそ成立させたユーティライネンの数々の『奇跡』が昇華されたもので、そしてその『奇跡』の再現とも言える。魔力を消費する事により、WWII中、もしくはそれ以前のフィンランドにおいて使われていた武器を生産し、使用することが出来る。製造には大きな魔力消費を行う事は無いが、戦車などの巨大な武装を召喚する事は出来ない。今回はアサシンクラスでの現界の為、個人携行できる武器が限界となる。そしてこの宝具の本質は、その生産された武器に籠められた『奇跡』にある。兵数、装備の質、物量に完全に劣る状況で、32人で4000人のソ連兵を撃退するなどの『奇跡』とも言える所業の再現。この『奇跡』は、あらゆる不可能を"貫く"力を与える。つまり魔術、スキル、宝具に存在する『防御』という概念を全て貫通し、どんな相手に対しても攻撃を通すことを可能とする。絶対的な攻撃力を有する砲撃を行える訳でも、圧倒的な防御力を持つ訳でも無い。ただ、"どんな相手にも勝利する事が出来る可能性"を与えるのみ。可能性さえ存在すれば、後は全身全霊を以てその可能性を掴み取る。自身の全てを総動員させて、"絶望的な戦い"を成立させてきたアールネ・エドヴァルド・ユーティライネンそのものと言える宝具である。 人物概要 フィンランドの軍人。 その波乱万丈な人生はフィンランド陸軍士官学校から始まり、最終学年まで進学するも校則違反により1年間の停学処分を受けることになる。 停学中に自動車大隊に仮配属されるも、ここでも度重なる規則違反により3度の拘禁処分を受け、陸軍士官学校から退学を通告されることになる。 その後、船員として働いていたが、偶然新聞で読んだフランス外人部隊に興味を持ち北アフリカへと向かう。 1930年より5年間フランス外人部隊に所属し、モロッコ植民地戦争で大暴れしたことにより、『モロッコの恐怖』という異名を手に入れるまでになる。 その間も色々とやらかしていたが、5年間フランス外人部隊で勤め、契約続行を要請される程であったが、除隊して、フィンランドに帰国する。 その後フィンランド陸軍へと復帰が叶うものの、同僚の悪ふざけによって除隊勧告を受け、以降職を転々とするが、その後陸軍より再招集がかかる。 しっかりと再訓練を受けた上で、予備役中尉として陸軍に復帰。第12師団第34連隊第6中隊、あのシモ・ハユハを有する「カワウ中隊」の中隊長として任命される。 その後ずば抜けた指揮能力によりソ連軍を大いに苦しめ、特にコッラーの戦いは大々的に報道され、ユーティライネンは一時期国民的英雄となった。 何度も色々な処分を受けているように、色々とぶっトんだ人間であったが、シモ・ハユハの才能を見抜いて狙撃手へと任命したりと、指揮官としての能力は本物。 ただやはり何か箍が外れているような人間で、ピクニックでも行くような様子で戦場に良き、戦車5輌と対戦車砲を6輌鹵獲していたり、 ソ連軍の砲弾が降り注ぐ中でロッキングチェアで寛ぎ、その状態で油断して接近したソ連兵を撃ちすなどの離れ業をやって退けている。 それ以外にも装備調達の為にまた強引極まりない手法を取ったりして大いに批判を受けた事もあったが、『間違いなかった』と断言し批判は意に介さなかった。 然し部下からの信頼は厚く、本人も部下との関係を大事にしており(それも色々とトんでるものが多々あったが)『パッパ』と呼ばれ慕われる程だった。 その後継続戦争では第7師団第9歩兵連隊に所属、大隊指揮官として参戦し活躍したという。 終戦後は結婚もし手教官としての任についていたが、やはり度重なる不祥事により軍隊を辞めざるを得なかった。 戦後の平和な世界に溶け込む事が出来ず、結婚生活も破綻し、酒に溺れ、軍部から仕事を回してもらいようやく生計を立てていたと言う。 1976年10月28日、死亡。その時、何人の人間が戦時の英雄、アールネ・E・ユーティライネンの事を覚えていたか、定かでは無い。 余談であるが、フィンランドのエース、エイノ・イルマリ・ユーティライネンの実兄。詳細は割愛するがこちらもとんでもないリアルチート。 強大の仲は良かったようで、エイノは兄から貰った第一次世界大戦のエースの本を貰った事を切っ掛けにパイロットを目指す事になったという。 適性に関してはライダー、アサシン、ガンナーが該当する。ライダーで召喚された場合、軍略等による指揮官としての能力が強調される。 聖杯にかける願いは「もう少しだけ器用に生きる」、つまり受肉。今までの余りにも奔放な生き方を、少しだけ改めてみよう、と考えている。
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【月見草のアサシン】 『キヒヒヒヒ!オレはジャック!さぁ!ご機嫌に飛び跳ねようぜ相棒!』 クラス:アサシン マスター:はさ 真名:スプリングヒール・ジャック 性別:男 属性:混沌・悪 ステータス:筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運B 宝具A クラス別スキル:気配遮断A+ 固有スキル: 【正体不明の怪人:A】 存在が噂され被害者が出たにも関わらず正体は一切不明だった事に由来するスキル。 気配遮断のスキルを2段階向上させ、本来は軋む音等がなる筈の義肢を無音で動かす事が可能。 宝具: 【跳び回る恐怖(スプリンガルド)】 街中を跳び回り人を襲うアサシンの伝説そのものが宝具化したもの。 宝具発動と同時に魔力により義肢を強化し手足を使い飛び跳ねる度に、 義肢を用いた攻撃が強化されて行く。 【解説】 ホワイトチャペルの切り裂き魔より数十年前にその存在が噂されていた殺人鬼バネ足ジャック。 両手両足がバネが仕込まれた義手義足になっており飛び跳ねながら伸縮自在の攻撃を繰り出す。 聖杯への願いは『切り裂き魔の方のジャックとどっちが多く殺せるか勝負したい』。
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デレステ(アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ)における、「Memories」のデータとプレイ動画になります。ぜひ参考にしてみてください。 目次 ▼データ ▼情報 ▼動画 ▼関連リンク Memories 曲タイプ クール 解禁条件 サウンドブースで購入 TIME 難易度 DEBUT REGULAR PRO MASTER 楽曲Lv. 6 11 16 消費スタミナ 10 12 15 経験値 楽曲情報 歌唱 「ユニット名」 新田美波(CV:洲崎綾)、アナスタシア(CV:上坂すみれ)| 作詞 貝田由里子 作曲/編曲 ESTi/ESTi、BNSI(kyo) ソロ収録 なし 楽曲視聴 DEBUT REGULAR 【デレステ】Memories (REGULAR)(Full Combo) PRO デレステ Memories Pro フルコン MASTER [デレステ] Memories [MASTER] FULL COMBO 収録曲情報 収録曲一覧 難易度表 人気ページ 1位 - [神秘の女神]高垣楓【SR】 2位 - 消費スタミナと経験値効率 3位 - [クロネコチアー]綾瀬穂乃香【SR】 4位 - [ノーブルヴィーナス]新田美波【SSR】 5位 - [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】
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小ネタ・裏技 アサシンクリード 3における様々な小ネタ・裏技を紹介しています。 シリーズ作品の重大なネタバレがあります。閲覧の際には十分注意してください。 小ネタちょっとした小ネタ コメント欄 小ネタ ちょっとした小ネタ 海の重要拠点の「狂気の館」で登場するパイプオルガンは、鍵盤の上を歩くと音が鳴る。 シークエンス9-1「消えた物資」でワシントンの周りにお金をばら撒くと、一般人と同様一心不乱に拾い始める。総司令官・・・。 フロンティア北西のデュケイン砦では、解放後も何故か赤服が一名だけ現れる。彼は小屋の様な物の建設を行っているが、直ぐに大陸軍兵士に発見され、総攻撃を食らってしまう。マップから砦にファストトラベルすると、わかりやすい。 リベレーションから導入されたロングジャンプだが、今作でも可能。コーナーヘルパー(建物の角にかかっている植木鉢のようなやつ)に飛び移るタイミングで〇ボタンを押すと発動。 コナーが子供の時に、フリーラン状態でLスティックを半倒しにするとスキップをする。可愛いので必見。 道をちょこちょこ歩いているネズミは踏み潰せる、音つきで…。 シークエンス12-2「リーを追え」にて、逃走するリーを最短コースでミスなく追跡していくと、炎上する船内に入ったあたりでコナーがリーに追いついて(追い越して)しまう。しかしリーに対するタックルや攻撃はできず、コナーの体がリーと重なってもすり抜ける。 コメント欄 過去のコメントはこちら NYにいる狂犬病の犬を茂みから殺すとさばくことができる - 名無しさん 2015-08-23 11 23 48 裏世界から出れない - 死 2015-12-02 18 38 46 焚き火の上に立つと徐々にダメージをくらう。コナーのモーションがすごく痛そう。 - 名無しさん 2016-02-16 01 00 45 デュケイン砦以外にも赤服が何人か存在する。 - 名無しさん 2016-10-12 18 25 15 宝箱を開けたいんだけど、全然うまくいかないんだよ。 - KATATA 2016-12-24 15 37 41 名前
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wind of memory ~記憶の風~ ういんとおふめもりいきおくのかせ【登録タグ:I've KOTOKO wata アダルトゲーム 巫女舞 曲 曲う 曲うい】 曲情報 作詞:KOTOKO(I ve) 作曲:wata?(I ve) 編曲:wata?(I ve) 唄:KOTOKO ジャンル・作品:アダルトゲーム 巫女舞 カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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● あ い う え お あアークザラッド アークザラッドII アークザラッドIII アークザラッド 〜機神復活〜 アークザラッド ジェネレーション アークザラッド 精霊の黄昏 アークザラッド 精霊の黄昏(途中まで) アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ アーバンカオス ARMORED CORE(アーマード・コア)シリーズ ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA ARMORED CORE 2 ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE NINE BREAKER ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE LAST RAVEN ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ARMORED CORE Ⅴ アーミー オブ ツー R-TYPE R-TYPE II R-TYPE III THE THIRD LIGHTNING R-TYPE Δ R-TYPE FINAL R-TYPE FINAL 2 R-TYPE TACTICS R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- RPGデスメンディナー アイドル八犬伝 アイドルマスターSP アイドルマスター ディアリースターズ アインハンダー 蒼い海のトリスティア ~ナノカ・フランカ発明工房記~ 赤ずきんの狼 赤ちゃんはどこからくるの? アカツキ電光戦記 暁のアマネカと蒼い巨神 アガレスト戦記 アガレスト戦記 ZERO アガレスト戦記2 AKIBA S TRIP AKIBA S TRIP2(未完) 悪代官 アクトレイザー アクトレイザー2 沈黙への聖戦(未完) 悪魔城ドラキュラシリーズ 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(ファミリーコンピュータ) 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(ゲームボーイ) 悪魔城ドラキュラ、ドラキュラII 呪いの封印 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 悪魔城ドラキュラ黙示録 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 ~レジェンドオブコーネル~ 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 悪魔の招待状 AGAIN FBI超心理捜査官 アサシン クリード アサシン クリードⅡ アサシン クリードⅢ アサシン クリード ブラザーフッド アサシンクリード リベレーション アステカ アストニシアストーリー ASTRO BOY鉄腕アトム ~アトムハートの秘密~ 梓999 アスラ斬魔伝 SAMURAI SPIRITS2 AZEL -パンツァードラグーンRPG- ash. 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ あつめて!カービィ ATHENA~Awakening from the ordinary life~ アトリエシリーズ アナザーコード 2つの記憶 Another Century s Episode Another Century s Episode 2 Another Century s Episode 3 THE FINAL Another Century’s Episode:R アナザー・マインド アナタヲユルサナイ アニマルランド殺人事件 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS あの、素晴らしい をもう一度 暴れん坊プリンセス アマガミ 雨格子の館、奈落の城 一柳和、2度目の受難 アマテラス アマランス Alan Wake アランドラ アリス イン ナイトメア アリス マッドネス リターンズ アルカイック シールド ヒート(未完) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く アルナムの翼(アルナムの牙) アルバートオデッセイ アルバートオデッセイ2 邪神の胎動 アルフール小国物語 エルグス侵攻戦争 Alone in the Dark(1作目) Alone in the Dark ~New Nightmare~ アローン・イン・ザ・ダーク 2 Alone in the Dark 3 GHOSTS IN TOWN アンシャントロマン ~パワー・オブ・ダーク・サイド~ Undertale アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 アンリミテッド:サガ いE. イース・オリジン イース I・II ETERNAL STORY イースIII(イース -フェルガナの誓い-) イースV ロスト ケフィン キングダム オブ サンド イースVI -ナピシュテムの匣- イース・ストラテジー Ys SEVEN イースVIII イーハトーヴォ物語 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 イエロー・ブリック・ロード 斑鳩 いけいけ!熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘(未完) ICO イストワール(未完) 異世界に生きる-死は絶対の掟- 1999ChristmasEve 1999~ほれ、みたことか!世紀末~ 一夜怪談 偽りの輪舞曲(ロンド) イデアの日 イナズマイレブン イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 犬神家の一族 Innocent Noise(サイコミステリーシリーズ) 鋳薔薇 イバラード~ラピュタの孵る街~ Ib EVE BURST ERROR いまどき勇者 忌火起草 イリスのアトリエ エターナルマナ イリスのアトリエ~エターナルマナ2~ イリスのアトリエ グランファンタズム ・・・いる! ILLBLEED イレギュラーハンターX インゴット79(未完) インフィニット アンディスカバリー インフィニットループ ~古城が見せた夢~ INFAMOUS ~悪名高き男~ う (「ヴぁ・ヴぃ・ヴ・ヴぇ・ヴぉ」はは行に)ウィザードリィ1 狂王の試練場、ウィザードリィ4 ワードナの逆襲 ウィザードリィ2 ダイヤモンドの騎士 ウィザードリィ3 リルガミンの遺産 ウィザードリィ5 災禍の中心 ウィザードリィ6 禁断の魔筆 ウィザードリィ7 ガーディアの宝珠 ウィザードリィアスタリスク~緋色の封印~(未完) ウィザードリィ エクス ~前線の学府~ ウィザードリィ エクス2 ~無限の学徒~ ウィッシュルーム 天使の記憶 Warcraftシリーズ Wizap!―ウィザップ ~暗黒の王―(未完) ウォーロックタワー うたかたのそら うたわれるもの -散りゆく者への子守唄- 鬱夫の恋 うみねこのなく頃に Episode1 ~Legend of the golden witch~ うみねこのなく頃に Episode2 ~Turn of the golden witch~ うる星やつら STAY WITH YOU(未完) うる星やつら ~ディア マイ フレンズ~ Ultima I~III ウンジャマ・ラミー えエイブ・ア・ゴーゴー エイリアンソルジャー エースコンバット エースコンバット2 エースコンバット3 エレクトロスフィア ACE COMBAT 04 shattered skies エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (Part1/2) エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (Part2/2)(Part1の続き) ACECOMBAT ZERO THE BELKAN WAR ACE COMBAT X Skies of Deception(未完) ACE COMBAT 6 解放への戦火 永遠のフィレーナ (Part1/2) 永遠のフィレーナ (Part2/2)(Part1の続き) Age of Mythology Age of Mythology The Titans Expansion 英雄伝説III 白き魔女 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版) 英雄伝説IV 朱紅い雫(PC98シリーズ版) 英雄伝説V 海の檻歌(未完) 英雄伝説VI 空の軌跡 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡II EXTERMINATION エクソダスギルティー ECHO NIGHT ECHO NIGHT #2 ~眠りの支配者~ es SDガンダム外伝2 円卓の騎士 SDガンダム GGENERATION モノアイ ガンダムズ SDガンダム スカッドハンマーズ エストポリス伝記 エストポリス伝記2 エスパー無宿 ESPGALUDA[エスプガルーダ] エスプガルーダII~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~ エスパードリーム エスパードリーム2 新たなる戦い エターナルアルカディア エターナルダークネス エターナルレジェンド 永遠の伝説 エナジーブレイカー エネミーゼロ Ever17 -the out of infinity- エバーグリーン・アベニュー EVERGRACE EVERGRACE Ⅱ EVERBLUE2 【eM】-eNCHANT arM- R?MJ THE MYSTERY HOSPITAL EMIT エメラルドドラゴン エリア88 エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ えりかとさとるの夢冒険 L.O.L.(LACK OF LOVE) エルヴァンディアストーリー エルシャダイ エルナード Elebits エレメンタル・ギミック・ギア Elona 遠隔捜査 -真実への23日間- ANGEL CRY(サイコミステリーシリーズ) 円卓の生徒 End of Eternity (エンド オブ エタニティ) エンドセクター エンドネシア おオアシスロード 美味しんぼ オウガバトル64 黄金の太陽 黄金の羅針盤(藤堂龍之介探偵日記シリーズ) 王子さまLv1 王子さまLv2 大奥記 大神 (Part1/2) 大神 (Part2/2)(未完) 大神伝~小さき太陽~ オーディンスフィア オクトパストラベラー おさわり探偵 小沢里奈(未完) オシチヤ オシャレ魔女 ラブ and ベリー オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~ OZ-オズ- お天気魔女チャーミークルル O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 弟切草 踊る大捜査線 THE GAME 潜水艦に潜入せよ! ONIシリーズ ONI II 隠忍伝説(未完) ONI III 黒の破壊神 ONI IV 鬼神の血族 ONI V 隠忍を継ぐ者 鬼武者シリーズ 鬼武者 鬼武者 2 鬼武者 3 オブリビオン オペレーターズサイド(未完) 朧村正 オメガブースト オリュンポスの戦い 愛の伝説 オレルアンの噂 俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件 俺の屍を越えてゆけ 怨霊戦記
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Memory of Summer キャスト 少女(天使の輪、メモリーポート持参):ニノン・ベアール 青年:ブッドレア 母:夜槻 村人A:蒼野霧輝 村人B(銃持参):玲皇 狂人(ポプリ・銃持参):ゼロス・アールウェイ ナレーター:la_mer 司会:†ジェラル† ※装備についてですが、基本的に耳・尻尾・装備は外してでの参加です。 しかし銃を使う人や最後のシーンのニノンさんなどは、装備有りのはずなのでそこだけよろしくです。 (終了後ナレ中央に出る) ナレ:「今日はここに集まってくれた皆様に、1つの物語を聞いてもらいたいと思います。 まだ暑さが残る夏の終わり。 静かな山奥で響きわたるヒグラシの鳴き声。 小さな民家に咲き誇るたくさんのヒマワリ。 そんな小さな村での物語。 そして、不思議な能力を持った少女と その少女ただ1人を愛した青年の物語・・・。 それでは、始めましょうか。 【Memory of summer】 」 (ナレはステージ端へ。青年と母は舞台中央で向かって座る) 青年「なぁ、母さん。」 母「どうしたの?あなたから話しかけてくるなんて珍しいわね。」 青年「1つ聞きたいことがあるんだ。・・・母さんは僕のこと、嫌い?」 母「・・・どうして?自分の子供を嫌う親なんて親なんかじゃないわよ。」 青年「僕は・・・あの日から何も変わっちゃいない。もう町へ出て働くのが普通な歳なのに・・・。僕はまだ母さんの下で・・・」 母「ああ・・・そうね。そういえばあの日から今日で3年なのね。」 青年「・・・うん。僕はあの日・・・。」 (いったんステージ端のナレ以外はける) 過去を思い出す (青年と少女は舞台中央へ) 青年「なぁニノン、聞いたか?この村で数名狂人が出たって話。」 少女「聞いた聞いた。物騒よねぇ・・・。」 (村人Aは入場) 村人A「(ドアを叩く。「コンコン」)おーい!ブッドレアとニノンは大丈夫か!?」 青年「やぁロン。どうしたんだ急に?」 村人A「いやぁ無事でよかったよかった。今日また狂人が暴れだして捕まったんだ。今日の狂人はトンカチ振り回して村人を追いかけたっていうぞ。」 少女「それは危ないわねぇ・・・。ほんとどうしたのかしらね、こんな急に狂人が続出なんて。」 村人A「2人とも気をつけろよな。お出かけはできるだけ避けるように。ブッドレア、ちゃんとニノンを守ってやれよ?」 青年「任せとけって。ニノンは僕が死んでも守るって!」 村人A「そっか。まぁお前なら大丈夫だな。んじゃ俺は他の人にも注意を呼びかけてくるからさ。またな」 (村人Aははける。 その後青年と少女もはける。) ナレ:「いつもと変わらず、2人で楽しみながら暮らしていたある日。 事件は起きたのだった。 当然、今日事件が起こることなど知らずに2人は会話を続けていた。」 (再び青年と少女舞台へ) 青年「しっかし・・・今日も暑いな・・・」 少女「こんな暑い日にはカキ氷よね!ねっ!いつもの公園で食べない?カキ氷。ついでに今晩のご飯も買ってさ。」 青年「そうだなぁ・・・今日みたいに暑い日は家で我慢もできないや。行こうか。」 少女「えへへっ、それじゃ準備してくるから待っててね♪」 (少女はける) ~~~~~~~青年、心の中。←セリフを言うとき最初に( )つけてね。わかりやすいように。 青年「(なんだろう。この感じ。 いつもと何かが違う。 何かが・・・。 何もなきゃいいけど。 ・・・それにしても今日は準備が長いな。)」 ~~~~~~~ (青年の心のセリフ終わるくらいに舞台にあがる) 少女「なーにぼぅっとしてるのっ!ほら、準備できたよ♪」 青年「あっ悪い悪い。ちょっと考え事をしてたんだ。それじゃいこっか。」 (ナレのセリフの間は青年と少女は歩きまわり、ナレのセリフが終わるころに中央で座る) ナレ:「ブッドレアは今日みたいな暑い日によく行く店がいつも以上に遠く感じていた。 そしていつもとは違う違和感をずっと感じていた。 この後何か起きるのだろうか?と。 ブッドレアは自分の感じとったものを一生懸命忘れようとしていた。」 (青年は少女にカキ氷を渡す) 少女「あ、ありがと!うーん、やっぱり今日みたいな暑い日に外で食べるカキ氷はおいしいっ!」 青年「そうだね。」 少女「どうしたの?なんかあったの?暗いよ?」 青年「いや、何もないよ。うん、何もない。何で?」 少女「私って昔から友達に、『ニノンって不思議な能力みたいのあるよねぇ。予想したことはバシバシ当たるし、自分の心の中が透かされてる感じ。』って言われてたんだよっ。」 青年「すごいなぁそれ。(ビックリエモ) それで今の僕の気持ちを感じとったと・・・?」 少女「いやぁ・・・今はわかんなかったよっ」 青年「そっか。まぁほんとに何もなかったからねっ。」 少女「そうかもね。さって食べ終わったし晩御飯買いにいきましょっか。(♪のエモとか)」 青年「うん、行こう行こう。」 (少女先に歩く) ~~~~~~~青年、再び心の中。 青年「(どうしてだろう。この感じ。 ニノンと一緒にいる時間が長く感じる。 でも彼女と並んで話すこの時間が僕は好きだから・・・。 だから・・・このまま時間が止まってくれればいいな・・・。)」 ~~~~~~~ 少女「どうしたの?早くいこうよー。」 (少女は青年に近寄りはてなエモ) 青年「あ、ごめんごめん。ちょっと考え事をね。」 少女「そっか。んじゃ行きましょ」 青年「おう、そうだな」 (舞台を1周して真ん中で次のセリフ入ってください) 少女「・・・ああ、やっぱり来たんだ・・・。」 青年「へ?今何か言った?」 少女「え?い、いや。何も言ってないよ?(汗?みたいなエモ)」 青年「そっかな。」←青年は少女の言葉に気づいていない 青年「しかし急に風強くなったね・・・。太陽も雲に隠れちゃって。」 少女「そうだね、今日の天気予報では1日中晴れなんだけどなぁ?」 (少女のセリフは真ん中から左に向かって歩いていく。左に行ったらブッドレアさんの動作準備のためにほんの数秒待ってから次のセリフ) 少女「危ない!!!」 (少女は青年をかばうようにする。そして青年は振り向く。) (狂人は少女のセリフとともに走って出てきて青年達に接近してRS。少女は倒れる。次に青年のセリフ 四葉が登場しRS) (倒れてから*少女「ッ・・・!!」)←無理に入れる必要はない。不発でも場の雰囲気は伝わります。 青年「うわっ!? ニノンだいじょ・・・」 狂人「ウガァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!」 村人B「そこの彼女を早く病院へ!!あなた、どうしたの!?」 (「あなた、どうしたの!?」で青年倒れる) (少し間を空けてから青年以外全員左へはける) ~~~~~~青年、心の中。←寝たまんま 青年「(何があったのだろう。 僕は今どうなっているのだろう。 急に走ってきた男に撃たれて死んでしまったのだろうか? それよりニノンは・・・。 そうだ思い出した、ニノンは僕をかばって・・・)」 ~~~~~~ (心シーン終わったら右から歩いて村人Bが出てきて、青年を診るように座る) 青年「!?僕はどうなったんだ!?彼女は!?銃を持った男は!?」 村人B「落ち着け、まずは落ち着いて私の話を聞きなさい。」 青年「なぁここはどこだ!?いったい何が・・・」 村人B「だから落ち着いて。ここは村の病院よ。狂人なら私が片付けたから。そしてあなたはショックで倒れた・・・。」 青年「たお・・・れた・・・。いや、そんなことはどうでもいいんだ。彼女は・・・彼女はどこにいるんだよ!?」 村人B「・・・・・・(少しの沈黙の後で)彼女は、あなたをかばって撃たれた。自分の身を犠牲にして・・・。」 青年「・・・・・・。もしかしてニノンは・・・。」 村人B「あの後で、すぐに息を引き取ったわ・・・。」 (村人Bははける ナレの間青年は中央で後ろを向く) ナレ「青年は3日間、何もしゃべらずにベッドの上で涙を流し続けた。 青年はその間、すべてを悔やんだ。 狂人が出没している中で出かけることを許したこと。 帰りが遅くなるまで町にいたこと。 そして・・・死んでも守ると誓ったのに、逆に守られて死なせてしまったこと・・・・・・。 青年はその後、家から出ることもなくなった。 しゃべることもほとんどなくなった。 3年間ずっと部屋にこもりっぱなしだったのだ。 しかし、ちょうど3年が経った日に、彼は決断した。」 (全員はける) 現実にもどる (一呼吸おいてから青年と母は舞台へ) 青年「なぁ・・・母さん。僕決めたよ。」 母「どうするんだい?」 青年「ニノンのためにも、町にでて仕事をこなしていきたいと思うんだ。ニノンの夢だった先生となって。」 母「・・・私は止めたりはしないわ。あなたは今、人生の決断をしたのよ。あなたの人生だもの、私は何もいわない。ただあなたの頑張る姿を応援したいのよ。」 青年「・・・ありがとう。」 (母ははける。青年中央へ) ~~~~~~青年、心の中。(ここは動きが加わります。青年は左右に動きながらセリフ) 青年「なぁニノン。僕は3年経った今気づいたんだ。 あの日1日中、僕が何か不思議なものを感じていたのはニノン。君の想いだったこと。 そして僕に話してくれた不思議な力の話。 やっぱりその能力があるんだと僕は思ったんだ。 あの日の準備が長かったのは僕との最後のお出かけだとわかってたから。 ニノンには狂人に撃たれるという運命が見えていたから。 運命っていうのは残酷なものだよな。 そして後ろから狂人が近づいていたのもニノンはわかっていた。 だから僕をすぐにかばうことができたんだよね。 すべて君の想像通りに動いていたんだね。 もっと早く気づきたかった。 君を死なせたくなかった。 でも過ぎた過去を変えることなどできないから・・・。 だから僕は君と1つになって、君のなりたかった仕事をして過ごそうと決めたんだ。」 ~~~~~~ (いっかいはけて、間を空けてもう1度出てくる) 青年「3日後、僕は支度を済ませ、朝早くから町へと向かった。 1歩外に出ると、涼しい風がびゅうっと吹いて周りの木々が鳴きわめく。 眼下にはたくさんのヒマワリ。 そして四方八方からはヒグラシの鳴き声。」←あたり見回して景色みてるような動きあればgood (ここで天使の輪を装備したニノンさんがメモリーポートでブッドレアさんの背後にワープします。そして/happyで動作を入れてから携帯で消える。その後に青年は振り向く) 青年「・・・あれ? 一瞬、隣でいないはずのニノンが僕に笑って話しかけているような気がした。」 (青年はけて、司会【ジェラル】舞台中央へ) ジェラル「これで物語はおしまいとなります。 『あのとき、ああしていれば・・・』と思うことはよくあると思います。 人間は後悔と失敗を積み重ねて強くなる生き物です。 過去をバネに、未来へ。 前へ進もうとする強い気持ち。 これが全てにおいて大切なのではないでしょうか。 ご清聴ありがとうございました。 続いてキャスト紹介とさせていただきます!」 (みんな横一列に並んでください) 紹介順 1 青年 2 少女 3 母 4 狂人 5 村人A・B 6 ナレーター ☆時間によっては短縮のために母と狂人一緒にするかもー。
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StardustMemory 所属血盟一覧 NeoZEON 神の使い
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■アサシネイション 各作品のデータ IV 効果:敵1体に近接斬+即死攻撃。対象が状態異常なら即死成功率が上昇する説明:息の根を止める一撃を放つスキル 詳細:剣・短剣専用(Veteran、Lv8) / TP12~14 / 腕、STR・LUC+TEC / 前提:ディレイスタブLv2(必要SP5) X 効果:敵1体に近接斬攻撃。ハイドクローク中は一定確率で即死効果発動説明:IVと同じ 詳細:剣・短剣専用(Master、Lv8) / TP10~20 / 腕、STR+LUC / 前提:バックスタブLv3(必要SP8) 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのスキル。 敵一体を攻撃し、一定確率で即死させる。敵が状態異常なら即死成功率が上昇 ジエンドキタ!! 真実はなく許されぬ事などない どちらかと言えば首討ちに近いスキルだね。より近いのが刈り取る触手 なんかナイトシーカーを無性に使いたくなってくるネーミングだ… アサ死ねイション アサシンオネショ アサメシネェヨ・・・ 俺この技特化のキャラ作って名前エツィオにする。 「assassination」はシェイクスピアの造語である アサシンクリードのマルチプレイで「アサシネーション」ってルールがある 朝に死ねい! この人、朝,死んドール! ドラクエじゃねぇか! スキルのレベルが高くなってくると5層のザコ相手でもぽんぽん効く。厄介なザコ敵にはぜひ。 敵の厄介な技(特に連携)を崩すのに最適。予備動作ターンが必要なものが多いので、シーカーの素早さと合わせて次のターンの頭で一匹でも即死させれば崩れる 今作はボスに即死耐性がない、家のシカ姐さんはラスボスを即死させましたよ、ええ スプレッド投刃→残滓でアサシネイションx2発動 で二匹葬り去ると脳汁出るな 即死耐性がない、とは言うが、IIIも裏ボス以外はみんな剣虎で即死する可能性はあったんじゃなかったかしら。今作の即死が手軽すぎるのは間違いなくアレだけど。 アサシネイションで羊狩りしてる画像がちょっと有名 LV8、サブミス抑制ブースト5、状態異常時という条件でもさすがに格上ボス・FOEには効かない。適正レベル以下のボスなら効くがそれなら結局火力追及したほうが安定するので、基本は雑魚狩り用と思って良い ちなみに相手が状態異常じゃないと即死にしにくい、 ↑そりゃそうだろうな HALOシリーズでREACHから投入されたシステム チームスレイヤーなどのマルチプレイヤーゲームにおいて敵プレイヤーを後ろから近接攻撃することで発生する暗殺アクションによって解禁される戦績メダル アサシ これ結構即死させやすいスキルなんですね。 ↑TECとLUCが高めなら、雑魚相手には異常無し&スキルLv1でも成功率は高い。花びら系列は即死耐性が低いのもあって、6迷宮の某所で破滅の花びらが狩られていたりする。ハマオうまいうまい。FOEやボスでも異常時ならそこそこ決まる。使い方をマスターすれば偽り無しの最凶技。暗殺者の短刀も、即死石化短剣を鍛治するまでは重宝する。但し、耐性を強く持つ異常無い敵は、ミスシカ抑制アサシネイションでなんとか、だがその頃には即死石化短剣二丁で攻める方が効果的だったり。あと、裏ボスの蟲には通常・弱体関係なく即死石化は100%効かない。ω・` 早々にレベル8にしたらヌルゲーになってしまった思い出のスキル てか、即死に抑制ブースト有効なのか。しらんかった うちのシカ姉のアサシネイションは究極神拳や絶命奥義並の残虐っぷりという設定。 モルボルの方が便利ではあるけど、エフェクトが普通にかっこいいと思うの サブシカとるならこれを取ると便利ではある 闇討の前提として取ってる場合でもなかなか頼りになる。余裕があるなら全振りしても損はない。 第二大地でハルパー作るときお世話になりますた これがなけりゃ鹿は主戦力じゃなかったな。今では投刃にもお世話になってるけど。 ワイドエフェクトとフィニッシャーがあるサブぺリとは非常に相性がいいスキル。でもあのでかい砲剣で暗殺ってなんか色々と間違ってる気がする…。 ボスにあんま効かないからってだけでシャドウバイトの方をよく使ってる 残滓+ワイドエフェクトで前列後列まとめて即死させた時は思わずワロタw む、今の今までアサネイションだと思ってた シカ姐「熱いベーゼで殺してあげるから、逃げちゃイヤよ♪」 レベル8で雑魚相手でもちっとも即死させてくれないのは俺のリアルラックが低いからってことでいいのかな? 実際そんなに即死決まらない。Ⅳの火力インフレぶりはⅢ以上なので終盤なら高火力スキルで削り切った方が早いし。 そうかなあ。以上入れれば結構あっさり決まると思うんだけど。異常無しだと全然なのは認めざるを得ないが どのくらいのレベルで挑むかは人に因るし、攻撃力と付加効果のトレードオフ、アクセサリ・鍛冶の使用率など、そしてそういった原因があるすれ違いを「リアルラックだろう」で済ましてしまいがちなことから、この手の技の使用感は色々とあてにならない ボスで全滅しかけて、ダメ元で連発してたら入ったことがよくある なんとなく三竜に使ったら倒してしまったときのやっちまった感がすごい どっちかというとサブで取った方が良さそう(未使用並感)本家シカなら心得でダメージで一撃死狙った方が良くない? シャドウスウィフト闇討の前提になってるので… 世界樹Xではマスタースキルになり、さらに即死がハイドクローク時限定と大幅に扱いにくくなった模様 先制クローク+シカの速度で終盤のヤバげな敵を一体落とせる可能性と考えれば?…ふむ これで砲剣でも安心して暗殺にいそしめるな! なに?砲剣重たくて敵に外套ひっぺがされるってぇ~? 君はノービスから庇いにいける騎士様を頼ってもいいし、ワザと傷を負ってベテラン勇者の気紛れに運を任せてもいい。 そんなことはどうでもいい、と暗殺以外の道を突き進むのも、ギルドマスターである君の自由だ。 マスタースキルなのは残念だが、想定内だ。それより即死がクローク前提なのに先制クロークが複数発動しない方が残念。シカ5人PTで1ターン目からみんなで暗殺祭りしたかったんだが。 ↑即死スキルは他にもあるから。一閃,首切,収穫祭,死の鎌,そして慈悲の短刀(たぶん) ↑それはそうなんだけど、条件付き即死以外って発動率低いし、睡眠死の鎌もアサシネイションよりは発動率低いんだよね(火力スキルとしての側面があるから)。即死特化スキルはやっぱこれだよ。まあXのアサシネイションの即死発動率はまだわからないけど。暗殺PTは譲れないし、大人しく他の即死スキルも取るか…。 即死技としては扱いにくくなった反面、倍率が500%とかいうゴリラ技に変貌した 威力だけ見た場合シャドウバイトとどう違うんだろ。ハイクロしないと即死出来ないのが脳死で使うには少しダルめ 非状態異常シャドウバイトに対して1.5倍程度、非状態異常スウィフトソード皆中期待値とほぼ同火力。ハイドクローク中のバックスタブに対して0.9倍程度。ナシのスキルとしては非状態異常相手の主力として十分使える火力でしょう、バクスタと違ってクローク無しでも威力自体は落ちないし 火力スキルとしては十分になったけど、即死用としては信用出来なくなったなあ…4はレベル1アサシネでももうちょっと即死してた気がする。ウサギ狩りが捗らない そもそもボスを筆頭に即死の耐性キツイしね。先制クロークの都合で1ターン目は一人しか即死狙えない、発動率も低めと、ちょっと今作ではイマイチだよね。 この状況で言うのもおかしい気がするが、即死率自体はシカのLUC値のおかげか条件付きアクティブだから色を付けてもらえてるのか他のより素の付与率が優秀なのか分からないがそこそこ使える域にある気がする。少し上に上がっている即死持ち軍団の中に放り込めば総大将や首領の地位につけること請け合いであろう ↑追記 破天荒に初撃で打ったら刺さったし、リアルLUC次第かもしれないが クローク型シカはバクスタとこれの二枚看板になる。即死率もそんなに悪い印象ないなあ。耐性○の雑魚ならそれなりの確率で入れてくれてたと思う。FOE相手はレベル差次第な印象かな。黄オーラかその近くまでレベルが上がっているなら粘れば入った。 Xでのメイン★の倍率は500%。スウィフトのヒット数ばらつきに不安が残る、また状態異常でない時や非クローク時にも火力が欲しい堅実派にはおすすめできるスキルではないかと \アッサシ~ン/ 『山の翁』の伝説から、アサシンという単語はハシシを吸う者「ハサシン」がなまったものだとされるが、確かにシカ姐さんは色々とキメていそうである。なおAssassinというスペルを●ス ア● インと覚えている奴は多分モー●ーだ(漫画版超兄貴的思考) 松野氏作品のSRPGではプリンセスが会得できる技だとされる。 魔物より対人戦のが成功率高そう 初手から安心して使える高火力スキル。状態異常やクロークに左右されない安定火力はこれしかないため意外と出番は多い。 コメント ■関連項目 ハイドクローク(スキル)
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ベルベット アサシンの攻略 ベルベット アサシンの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ユービーアイ ソフト 公式HP Xbox 360 ¥ 7,329 2009/9/17 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki その他 戻る